[FFRK]カルコブリーナ討伐はモグの意見を無視しましょう

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2chの反応

74: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d4-7xHu [42.126.143.237]) 2016/06/13(月) 15:41:08.04 ID:7v7fYzF+0
絶影かガリバーあたりあれば、カルコブリーナは合体前でも撃破可能だな
それ以外にも有効な全体必殺があればいけるっぽい

109: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd47-jNGR [49.104.5.196]) 2016/06/13(月) 15:58:04.12 ID:1e7Xzlood
あえて最強のカルコブリーナと戦ってみるか

138: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Saf3-jNGR [36.12.6.149]) 2016/06/13(月) 16:09:38.38 ID:IYGzwDlZa
カルコマスクリ
これコンテでゲージ溜めて全体ブッパすれば余裕じゃね?

148: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッ Sd47-zoFs [49.98.62.44]) 2016/06/13(月) 16:14:40.62 ID:MUmDfaEPd
>>138
コンテしてまで強化素材欲しいの?

161: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Saf3-jNGR [36.12.6.149]) 2016/06/13(月) 16:17:47.76 ID:IYGzwDlZa
>>148
欲しい人もいるんじゃなの

274: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d766-jNGR [153.204.147.32]) 2016/06/13(月) 17:02:45.58 ID:aEf2QM6M0
カルコ、合体前に倒すのはキツいとの情報だったから一体ずつ削っていったら間に合わず合体全滅
ここみてファリスで風弱体にしてトルネド剣雷迅で全体削ってたら行けた
ありがとう
最近クポの情報当てにならない…

296: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03a8-jNGR [126.85.241.119]) 2016/06/13(月) 17:12:47.31 ID:wSAU8g0D0
カルコブリーナさけんで全体攻撃してたら合体する前に終わるな
ざっこ

340: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp9b-oU5x [126.236.71.209]) 2016/06/13(月) 17:35:24.81 ID:87if/KD+p
セフィロスバーストでカルコ&ブリーナ合体前に討伐余裕でした
ありがとうセフィロスありがとう武器を提供してくれたエッジ

346: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa7b-jNGR [182.251.251.37]) 2016/06/13(月) 17:45:08.33 ID:SbOEMZHQa
カルコブリーナ合体前に倒せるもんなら倒してみろクポ。
とか、あのクポカス煽りやがるからガチパでもキツイのかと思ったら
余裕じゃねーか…

350: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d4-7xHu [42.126.143.237]) 2016/06/13(月) 17:48:28.21 ID:7v7fYzF+0
>>346
たぶん混合パにしでもしないと倒せない設定にしたかったんだろうが、
与ダメ2,300とかその程度の違いしか無かったよな

352: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa7b-jNGR [182.251.251.37]) 2016/06/13(月) 17:49:17.96 ID:SbOEMZHQa
>>350
な、拍子抜けだったわ

twitterの反応

コメント

一体ずつ倒したら一体しか倒せずに合体されたので仮に全部倒せないとしても全体攻撃でまとめて倒すことを意識した方がよさそうです。

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